2006年07月17日
消化と新作と。
彼女たちの流儀ほぼクリア。
うーん……いまいち。というか、普通。
期待したほど吸血鬼の非日常感が表現されてないというか、敢えて埋没させられてるというか。
例に出すのが適切かどうかは微妙だけど、伝奇を期待してとらハをプレイしたらこういう気分になるんだろうかね? そういう要素がなくはないけど、その方向性で行きたい訳じゃないっぽい、みたいな。
純粋にその手の話が入り込めなかっただけかもしれんけども。
独特の感覚で迫るヒロインと流されて翻弄される主人公、て構図は良いんだけどね。
ウィザードリィ エクス 前線の学府
色々とアレなのは確かだけど やってみるとやっぱりウィズだなあ、と思う。
外伝シリーズの進化の方向性としては、むしろ妥当な気さえするな。
リリスかわいいよリリス。
マーク2になって明らかにキャラ違う気がするけど。1の方が好きだけど。まあ許す。
こう、PCをお兄ちゃんお姉ちゃん呼びつつ甘えた感じ言われた「戦闘して欲しい」でも、いざ戦闘始めると容赦なく首を刎ねてくれるあたり、アレは本物だ。
まあクリア後はレベルがMAX近い忍者でも雑魚敵の攻撃で普通に毒麻痺石化レベルドレイン首刎ねのフルコースをご馳走になれる世界なんで、なにをか況や、ではあるけれど。
とにかく、思ってたより面白かったな、と。
ウィザードリィ エクス2 無限の学徒
というわけで続けて買った続編。
ユーザインタフェースが進化して、行き先やイベントが増えた、純然たる「2」てとこか。
街から街の移動にいちいちダンジョン通らなくて良くなったのは良いことだ。まあ、結局前もマハロールで一気に通り抜けてたんだけど、使う時間が違うので。
こっちも結構面白い。
……でも相変わらずの犬ドワーフはあまりに可哀相すぎるので次はどうにかしてあげるべきだと思います……
ペルソナ3
新作。半ば衝動買い。
所持金貯まらないよ所持金。
雰囲気は結構好きだな。meerは「ぱすチャ、いやむしろ夜が来る!か」と言ってたけど、確かに近い空気が。
まあまだ始めたばっかりなんで、評価はこれからってことで。
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